44% Umsatzwachstum und 47% Gewinnsteigerung nach Steuern - Gute Nachrichten für Investoren Der schwedische Hersteller von Online-Glücksspielsoftware Net Entertainment, konnte seinen Investoren diese Woche ordentliche Halbjahresergebnisse präsentieren: Der Umsatz stieg in den ersten 6 Monaten des Jahres um 44% auf 90,5 Mio. SEK (H1 2007: 62,9 Mio.), die Gewinne nach Steuern wuchsen um 47% auf 32,9 Mio. SEK (22,3 Mio. SEK im Vorjahreszeitraum). In dem Zeitraum wurden acht neue Lizenzabkommen für das beliebte CasinoModule-System der Firma unterzeichnet, was CEO Johan Ohman folgendermaßen kommentierte: "Mehr Fortschritt im Verkauf, kombiniert mit starkem Wachstum, kennzeichnen die erste Hälfte 2008 für Net Entertainment. Insgesamt acht neue Lizenzabkommen wurden für das CasinoModule unterzeichnet, u.a. mit Bet-at-home.com, einem einflussreichen europäischen Onlinebetreiber. Unsere Bemühungen, neue Marktsegmente und erstklassige Anbieter zu erschließen, haben sich als hochproduktiv erwiesen, was zu einem Großteil an unserem starken, konkurrenzfähigen Produktportfolio liegt." Die Firmenergebnisse für das zweite Quartal waren ebenfalls positiv und wiesen eine Umsatzsteigerung um 62% auf 48 Mio. SEK auf, mit Nachsteuer-Gewinnen in Höhe von 17,5 Mio. SEK - eine Steigerung um 61%. Vier der neuen Lizenznehmer waren im zweiten Quartal an Bord gekommen. Am Ende des Quartals kann die Firma insgesamt 13 Lizenziers vorweisen, deren Casinos im Herbst an den Start gehen werden. Seit dem Ende von Q2 hat die Firma sechs neue Lieferungsverträge für CasinoModule unterzeichnet, darunter einen mit King.com - einem der größten Onlinebetreiber der Welt. Des Weiteren wurden Abkommen mit zwei noch nicht benannten europäischen Spitzenanbietern unterzeichnet sowie mit 21Media, Chipleader und Bingo LasVegas. Während Q2 wurden neue Deals über die Lieferung von CasinoModule mit vier Betreibern abgeschlossen: Happybet, Simbat, Starprice Online und Intragame. Zusätzlich erneuerte die Firma ihr Abkommen mit NordicBet. Weiterhin wurde Verträge mit dem ukrainischen Markt erarbeitet. Hierzu zählt u.a. ein herunterladbares Online Casino , mit dem Net Entertainments aktuelles Portfolio ergänzt werden soll. Die Entwicklung ist weit vorangeschritten, so dass der Produktstart für das 3. Quartal 2008 anberaumt wurde. NetEnt wird damit eine größere Produktpalette erhalten, mit der das Unternehmen künftig einen größeren Markt bedienen kann. Dieses oberste Ziel hat auch die Entwicklung einer Reihe von Softgames vorangetrieben. Nach Angaben der Firma habe man die Mitarbeiterzahl im Entwicklungs- und operativen Geschäftsbereich um sieben Angestellte erhöht. Bei NetEntertainment arbeiteten mit Ende des ersten Halbjahres 74 aktive Angestellte, davon 26% weiblich. Inklusive Subunternehmern lag die gesamte Mitarbeiterzahl bei 91. Im Bezug auf zukünftige Aussichten teilte das Unternehmen mit, dass der Markt für Online-Glücksspiele in den letzten Jahren ein starkes Wachstum demonstriert habe und dass die weltweiten Umsätze im Internet-Glücksspiel im Jahr 2008 mehr als 16 Mia.$ betragen würden. "In den nächsten Jahren erwarten wir für Europa einen Anteil von mehr als 50% der gesamten Glücksspieleinkünfte und ein jährliches Wachstum um 15-20%," heißt es in der Stellungnahme. "Net Entertainment schätzt die Umstände für eine fortwährende Expandierung im Casinomarkt als gut ein," so die Mitteilung weiter. "Der Markt für Online-Glücksspiele reift, was zu Konsolidierungen und verstärktem Wettkampf zwischen den Anbietern führt. Das bedeutet, dass weniger Spieler den Markt dominieren werden, und das wird die Nachfrage nach Spitzenlösungen steigern." Identifiziert werden sechs primäre NetEnt-Mitstreiter, namentlich Boss Media, Chartwell Tecnology, Cryptologic, Playtech, Microgaming und Real Time Gaming, die alle über eine breitere Produktpalette als Net Entertainment verfügen, welches sich auf Casino-Aktivitäten konzentriert hat. Nach Einschätzung des Managements verfügt die Firma über einen Marktanteil von etwa 10%. Diese Schätzung basiert auf der Tatsache, dass Net Entertainment zehn der 100 größten Sportwettenanbieter mit Casinospielen versorgt. "Die Online-Operator fügen neue Produkte hinzu, womit sie mehr und mehr zu Spieleportalen werden," heißt es in dem Bericht. "Dies hilft dabei, neue Spieler anzuziehen, während gleichzeitig die Umsätze mit bestehenden Kunden durch Cross-Sales angekurbelt werden. Insgesamt profitiert Net Entertainment von dieser Entwicklung und das Unternehmen kann bei der Umstrukturierung des Marktes eine aktive Rolle einnehmen." Die Demografie des Marktes ändere sich nach Aussage der Stellungnahme. "Marktumfragen zeigen etwa einen zunehmender Prozentsatz weiblicher Spieler, was teilweise durch das Wachstum so neuer Gaming-Segmente wie Bingo oder Geschicklichkeitsspiele getrieben wird. Das traditionelle Bild eines typischen Spielers - männlich, zwischen 25 und 35 Jahre alt - ist viel weniger vorherrschend, als früher. "Zur gleichen Zeit beobachten wir, wie Glücksspiel-Aktivitäten zunehmend unter älteren Zielgruppen beliebt werden. Reife Spieler werden manchmal kollektiv als 'Silver Surfers' bezeichnet. Die jüngere Generation von Spielern, die mit TV-Spielen Erfahrung hat und mit der Computertechnologie vertraut ist, fragt anspruchsvollere Spiele und Funktionen nach. Für eine Spieleentwicklungsfirma ist es wesentlich, sich auf die Nachfrage des Marktes zu konzentrieren und sicher zu stellen, dass neue Produkte kontinuierlich die Bedürfnisse der Kunden befriedigen." NetEnt wurde im Jahr 1996 gegründet und verfügt über einen Kundenstamm (Lizenznehmer) von 60 internationalen Glücksspielunternehmen. Die Umsätze entstehen einerseits aus Lizenzgebühren, die sich an den Einkünften orientieren, die mit den Produkten erzielt werden, andererseits aus Einrichtungsgebühren, wenn neue Abkommen unterzeichnet werden. NetEntertainment ist eine reine Entwicklungsfirma und betreibt aus diesem Grund keinerlei Glücksspielangebote selbst. Das Unternehmen hat seinen Sitz in Stockholm, wo sämtliche technische Entwicklungsaktivitäten stattfinden sowie in Malta, wo die kommerziellen Aktivitäten durchgeführt werden, wie Verkauf, Marketing und das Produktmanagement.
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